Perjalanan FIFA 18: Hunter Returns Dengan Mudah Menghapus Set Bar Rendah untuk Dirinya Sendiri
Opinion

Perjalanan FIFA 18: Hunter Returns Dengan Mudah Menghapus Set Bar Rendah untuk Dirinya Sendiri

Tahun lalu, kami menulis 2.000 kata sate The Journey FIFA 17 – tambahan berbasis cerita pertama untuk waralaba sim sepak bola EA – dan menyebutnya sebagai latihan setengah matang. Kami menyimpulkan dengan mengatakan itu akan “perlu ditingkatkan dalam sekop di semua aspek, baik itu mempertimbangkan keputusan pengguna, mengembangkan interaksi yang lebih baik, dan benar-benar membuatnya terasa unik, agar sepadan dengan waktu siapa pun datang FIFA 18”. Memasuki kelanjutan karir Alex Hunter yang masih muda tahun ini – berjudul The Journey: Hunter Returns – kami memiliki sedikit atau tidak ada harapan bahwa EA akan mewujudkan semua itu.

Untungnya, FIFA 18 melakukan meningkatkan dalam sekop pada banyak keluhan kami. Keputusan yang Anda buat memiliki konsekuensi nyata, interaksi antara pemain, pelatih, dan keluarga terasa nyata dan berkembang dengan baik, dan keduanya berkontribusi dalam membuat musim kedua The Journey layak untuk dimainkan. Anda bahkan dapat menyesuaikan tampilan Hunter, jika Anda menyukai hal semacam itu. Tentu saja, masih ada selusin masalah di sana-sini, tetapi EA telah berkembang jauh dalam waktu kurang dari setahun.

Selain itu, Journey baru sekarang memiliki co-op, yang menyelesaikan keluhan kecil lainnya. Senang melihat bahwa EA sekarang mengizinkan teman dan keluarga Anda untuk bergabung dalam aksi, dan memilih pemain pilihan mereka. Ini masih belum mulus, karena pemain kedua tidak melakukan apa-apa selama sesi latihan, tapi tetap saja ini adalah langkah yang bagus. Itu secara inheren membuat pertandingan lebih menyenangkan, terutama nanti ketika Anda diminta untuk mengembangkan kemitraan dengan rekan satu tim.

MyCareer NBA 2K18 Adalah Kesalahan Langkah Pertama di Lereng Licin yang Berbahaya

Sebuah cerita yang positif dan ditulis dengan baik
Fokus untuk membina hubungan positif adalah bukti lebih lanjut dari EA yang menyadari kesalahannya. Dengan FIFA 17, perjalanan panjang The Journey dibangun di atas persahabatan masa kecil – antara Alex Hunter dan Gareth Walker – menjadi masam, yang memanifestasikan dirinya sebagai semacam persaingan saat Anda melaju sepanjang musim. (Fakta bahwa itu tidak digambarkan dengan meyakinkan, atau bahwa Walker gagal tampil adalah masalah yang terpisah.) Itu seharusnya dramatis dan panas, seperti persaingan sepakbola terliar.

Apa yang tidak dapat diantisipasi oleh tim penulis EA adalah kurangnya unsur kesenangan. Untungnya, tidak demikian halnya dengan FIFA 18, tempat Anda bekerja dengan seseorang dan tidak melawan mereka. Pilihan pemain juga ada di tangan Anda, dengan tiga opsi adalah Antoine Griezmann, Thomas Müller, atau Dele Alli. Tidak peduli siapa yang Anda pilih, klub akan secara otomatis membuat pemain itu tersedia, meskipun mereka berada di luar jendela transfer.

Setelah Anda menentukan pilihan, permainan melacak kemitraan Anda dalam permainan yang Anda mainkan, mengandalkan bagaimana Anda menghubungkan umpan, dan mengumpulkan assist dan gol untuk klub yang melibatkan Anda berdua. Jika Anda melakukannya dengan baik, meteran kemitraan Anda akan terisi penuh, hingga ‘Telepati’. Saat itu membaik, rekan serang Anda akan mulai menemukan Anda lebih banyak, dan memposisikan diri mereka lebih baik saat Anda menguasai bola. Tentu saja, menjadi lebih mudah (dan lebih baik) jika Anda memiliki teman bermain, karena Anda berdua dapat mengontrol pemain dan bekerja dengan satu sama lain, daripada harus bergantung pada AI.

Peningkatan penulisan di FIFA 18’s Journey juga terlihat dari penanganan para pemeran pendukung, terutama dengan [spoiler alert] tambahan baru: Kim Hunter, saudara tiri protagonis yang tidak pernah diketahui Alex. Pertama kali Anda bertemu dengannya adalah ketika Anda pindah ke MLS, di mana dia menerobos masuk ke ruang ganti tanpa perkenalan. Alex mengira dia hanya penggemar, tetapi ketika dia muncul lagi di restoran ketika dia bertemu ayahnya, dia pikir dia dikejar, hanya untuk menyadari bahwa mereka terkait.

fifa 18 perjalanan kim hunter FIFA 18 Perjalanan Kim Hunter

Jika ini adalah FIFA 17, peran Kim akan terhenti pada catatan dangkal itu. Penulisan FIFA 18 lebih bernuansa, dan sub-plot yang melibatkan saudara tiri Hunter adalah salah satu bagian terbaik dari The Journey. Pada awalnya, Alex mentransfer kebenciannya pada ayahnya, yang meninggalkan ibu dan dia ketika dia masih kecil, kepada Kim. Dia ragu-ragu untuk mengenalnya lebih baik, dan dia tidak mendukung setelah Kim diturunkan menjadi pesepakbola sendiri.

Ketika dia mengundang Alex untuk menontonnya bermain – pertandingan persahabatan internasional dengan tim nasional AS – Alex mengatakan dia sudah memiliki rencana, bahkan jika Anda – sang pemain – ingin pergi. Baru kemudian, setelah sedikit saran dari Thierry Henry – ya, itu Thierry Henry – bahwa dia memutuskan untuk menghadiri pertandingan, dan memulai hubungan yang bermanfaat dengan Kim. Lebih baik lagi, FIFA memberi Anda kendali atas Kim untuk pertandingan, yang dimungkinkan berkat masuknya tim wanita dalam beberapa tahun terakhir.

Itu adalah langkah progresif untuk seri yang baru memasuki tahun kedua mode permainan berbasis cerita, meskipun masih perlu waktu sebelum mencapai paritas, di mana pemain dapat memilih jenis kelamin di awal. Namun yang lebih penting, keputusan seperti ini – memanfaatkan tulisan yang bagus yang memungkinkan aktor pengisi suara dan pemeran pengganti memasukkan gigi mereka ke dalam materi – yang membuat musim kedua The Journey menjadi versi yang jauh lebih baik.

Contoh lain dari ini datang kemudian di musim, ketika Hunter kembali ke Eropa dari MLS. Beberapa pertandingan dengan klub Eropa baru Anda – Anda dapat memilih dari Atlético Madrid di La Liga, Bayern Munich di Bundesliga, atau Paris Saint-Germain di Ligue 1 – Anda terpaksa absen karena cedera selama dua bulan. Saat Anda memulihkan diri, Anda mengikuti teman lama Anda Danny Williams, rekan setim Hunter yang sombong yang bermain dengannya di Kejuaraan tahun lalu, di media sosial.

perjalanan fifa 18 danny williams Perjalanan FIFA 18 Danny Williams

Meskipun Williams telah mengamankan kontrak dengan klub lama Anda (Manchester United dalam kasus kami), dia berjuang untuk masuk ke tim utama. Masukkan Anda, pemain. Anda diberi pilihan untuk membantu menyelamatkan karir Danny, atau melompat ke saat Hunter akan sembuh dari cederanya. Ini adalah satu-satunya bagian dari Perjalanan FIFA 18 yang sepenuhnya opsional. Tentu saja, Anda akan kehilangan hadiah untuk bab khusus ini jika Anda memilih opsi terakhir.

Untuk semua keangkuhan Williams dan membunyikan klaksonnya sendiri, dia masih sangat diunggulkan. Dan ada kegembiraan yang melekat dalam membawa seseorang keluar dari kedalaman mereka, dan membawa mereka ke tingkat yang tidak diharapkan siapa pun dari mereka. Tapi busur Williams di FIFA 18 juga mewakili masalah yang belum diselesaikan EA dengan The Journey.

Hari baru, masalah yang sama
Meskipun gim ini tidak memaksa Anda untuk mencapai tujuan seperti bencana Piala FA dari FIFA 17, di mana kami memenangkan tiga pertandingan simulasi melawan tim papan atas dengan skor yang sama, ada kelemahan lainnya. Tujuan utama dari bab Danny adalah untuk memenangkan Piala EFL, yang berakhir pada bulan Februari. Ceritanya telah direncanakan dengan nyaman untuk memungkinkan Anda kembali beraksi dengan Hunter, tanpa tumpang tindih.

Mengingat Anda tiba di klub lama Anda pada bulan Januari, itu pada dasarnya membuat Anda selangkah lagi dari final. Semifinal EFL mempertemukan Anda dengan rival berat, yang dalam kasus kami adalah Chelsea. Dan untuk meningkatkan taruhannya, FIFA 18 membuat AI lawan bermain pada level yang sangat tinggi, bahkan di luar pengaturan kesulitan yang dipilih. Lebih buruk lagi, kegagalan bukanlah pilihan dalam pertandingan ini, yang berarti harus diulang terus menerus sampai Anda menang. Setelah bermain sebagai Williams di Kelas Dunia dua kali, sebelum beralih ke kontrol tim penuh untuk percobaan lain, kemudian turun ke Profesional untuk percobaan keempat, kami akhirnya menang pada percobaan kelima kami, di Semi-Pro.

Keputusan luar biasa tersebut menunjukkan bahwa EA telah mempertahankan sedikit kekakuan dalam merancang The Journey. Untuk mode yang dibuat khusus untuk dimainkan dengan satu striker – dalam kasus ini, Williams berperingkat 75 – adalah konyol untuk berpikir bahwa pemain dapat memiliki efek yang terlalu besar pada permainan, terutama ketika tim lain bermain di luar level puncaknya. Dan dengan tidak membiarkan orang gagal dan melanjutkan, EA mendorong kemungkinan kehidupan nyata, dan menyebabkan frustrasi pemain yang tidak perlu.

statistik pemburu perjalanan fifa 18 Pemburu Perjalanan FIFA 18

Menjadi lebih mudah beradaptasi
Kekakuan semacam ini masih terlihat dalam pemilihan posisi, meski sudah menunjukkan tanda-tanda perbaikan. FIFA 18 memungkinkan Anda untuk memilih salah satu dari empat posisi menyerang: striker (ST), gelandang serang tengah (CAM), dan salah satu dari sayap (LW/ RW). Sama seperti tahun lalu, kami memilih CAM, bermain di lini tengah dan menciptakan peluang, daripada berada di ujungnya. Tujuan pertandingan masih condong ke arah mencetak gol, tetapi permainan tidak memperlakukan pilihan Anda sebagai pertimbangan lagi.

Dua pertiga perjalanan kami memasuki musim Journey yang baru, kami pergi bersama Atlético Madrid ketika diberi kesempatan untuk memilih klub Eropa baru. Formasi alami mereka 4-4-2 tidak memiliki ruang untuk CAM, memaksa kami untuk bermain sebagai gelandang tengah (CM). Tetapi segera setelah pertandingan pembukaan, pelatih mengundang Anda ke kantornya, dan meminta Anda untuk memilih mitra pemogokan. Kami memilih Griezmann, karena baik Müller maupun Dele Alli bukanlah penyerang.

Dalam upaya untuk mendorong aspek kemitraan yang penting untuk The Journey di FIFA 18, permainan kemudian secara drastis mengubah formasi dari pertandingan berikutnya dan seterusnya, hingga membentuknya di sekitar kita. Dari 4-4-2, Atlético melompat ke 4-3-2-1, yang memiliki slot untuk dua CAM. Ini memberikan posisi yang kami sukai, daripada memaksakan peran ST tradisional yang dirancang untuk Hunter, seperti yang terjadi pada FIFA 17.

Sisa-sisa dunia inferior
Yang mengganggu, FIFA 18 masih melakukan simulasi permainan dengan menunjukkan kepada Anda cut-scene yang telah ditentukan sebelumnya saat Anda tidak berada di starting XI, meskipun EA akhirnya sadar dan menambahkan opsi untuk diganti jika Anda ‘ Anda tidak bermain cukup baik, setelah itu pertandingan berlanjut di luar kendali Anda. Tidak seperti Konami dengan PES, tidak ada cara untuk mempercepatnya sehingga Anda terjebak menonton 1x.

pemburu perjalanan fifa 18 griezmann Pemburu Perjalanan FIFA 18 Griezmann

Dan EA masih merupakan pengembang yang menyenangkan penggemar, jadi itu berarti Anda bebas memilih klub mana pun dari Liga Premier jika Anda baru mengenal The Journey, atau melanjutkan dengan yang Anda mainkan di FIFA 17. Tapi sekarang Hunter telah melalui satu musim, statistiknya sedikit lebih dekat dengan pemain di klub papan atas. Tentu saja, itu juga tergantung pada apakah Anda melanjutkan Perjalanan dari FIFA 17, dalam hal ini Hunter Anda akan membawa atribut yang dia ambil di FIFA 17.

Kekecewaan lain yang tersisa adalah pembagian tanggapan Hunter menjadi ‘keren’, ‘panas’ atau ‘netral’, yang memengaruhi temperamen Hunter secara keseluruhan, pandangan manajer tentang Hunter, dan jumlah pengikut. Ini bukanlah cara kerja percakapan dalam kehidupan nyata; Anda tidak secara otomatis tahu bagaimana tanggapan Anda akan dirasakan, dan EA seharusnya tidak membuatnya begitu mudah. Ini masih salah satu mabuk BioWare yang perlu diselesaikan, yang juga melanda seri Mass Effect. Pohon dialog akan jauh lebih baik jika ambigu, mirip dengan judul The Witcher, karena Anda harus memilih tanpa mengetahui apa efeknya.

Di jalan yang benar
Meskipun The Journey telah berkembang dalam banyak hal – narasi dan pilihan pemain menjadi pemenang yang jelas – jelas bahwa EA masih perlu melihat secara kritis banyak aspek lain, banyak di antaranya telah disebutkan di atas. Dan itu hanya hal-hal yang menunggu untuk diselesaikan. Masih banyak lagi yang bisa dilakukan dengan The Journey, termasuk alur cerita yang lebih panjang dan kompleks, banyak pilihan karakter, dan mungkin tambahan sosial yang lebih besar.

Pendekatan EA untuk yang terakhir tetap terbatas pada kekuatan bintang untuk saat ini, membawa orang-orang seperti Rio Ferdinand untuk talk show dengan Hunter, Thierry Henry yang disebutkan di atas sebagai semacam mentor, dan pertemuan dengan Cristiano Ronaldo (dia adalah sampul FIFA 18 bintang, setelah semua) selama tur pra-musim di AS. Tetapi dengan melanjutkan kisah Hunter – yang masih menjalankan tim nasional, dan Liga Champions di peta jalannya yang mungkin – itu menciptakan semacam acara TV yang dapat dimainkan, yang terus Anda kunjungi karena Anda ingin tahu lebih banyak tentang karakternya.

Posted By : nomor hongkong