MyCareer NBA 2K18 Adalah Kesalahan Langkah Pertama di Lereng Licin yang Berbahaya
Opinion

MyCareer NBA 2K18 Adalah Kesalahan Langkah Pertama di Lereng Licin yang Berbahaya

Tiga puluh menit ke MyCareer, mode cerita pemain tunggal NBA 2K18, saya bosan. Bukan karena aksi di lapangan tidak menarik – seri NBA 2K selalu menjadi yang terbaik di departemen itu – melainkan karena alur cerita yang sangat cacat yang telah saya dorong, wabah transaksi mikro yang memaksa yang mengancam untuk menjadi terlalu umum di antara judul-judul besar, mahal, dan dunia terbuka palsu yang memiliki perasaan menjadi kota hantu yang diserang oleh pria baler.

Meskipun menahan diri dari mengulangi kesalahan NBA 2K16 (yang mendorong pemain ke dalam pengalaman sempit untuk mengakomodasi penulisan dan arahan Spike Lee), NBA 2K18 memiliki narasi yang menggelikan dan sama sekali tidak meyakinkan. Anda bermain sebagai DJ, mantan bintang bola basket perguruan tinggi yang membuang kesempatan menjadi profesional untuk berkarir di bidang musik, hanya untuk mendapatkan kembali minat dan mengejar olahraga lagi.

Sudah jelas dari deskripsi itu bahwa DJ berhak dan tidak menyenangkan, dan permainan hanya berkontribusi pada perasaan itu seiring berjalannya waktu. Dari menit pertama Anda di Proving Ground, acara bola jalanan amatir yang sering diikuti oleh NBA, DJ berperilaku seperti dia adalah pemain terbaik di dunia, meskipun sudah lama tidak bermain.

Setelah beberapa pertunjukan, biasa-biasa saja atau luar biasa, NBA 2K18 memungkinkan Anda meluncur ke liga besar dengan kontrak dari tim favorit Anda, yang telah Anda pilih di awal MyCareer. Sungguh menggelikan untuk berpikir bahwa Anda bisa masuk begitu saja ke tim NBA mana pun, terutama ketika Anda telah menghabiskan beberapa tahun terakhir menjadi DJ alih-alih mengasahnya di lapangan.

Untuk apa nilainya, gim ini tidak secara langsung menempatkan Anda ke dalam lima pemain awal, yang masuk akal mengingat Anda memulai sebagai pemain berperingkat 60 di antara superstar berperingkat lebih baik dari 80. Tapi ada cara untuk menyiasatinya tahun ini, hanya dengan membuang lebih banyak uang ke dalam permainan. Tidak seperti iterasi sebelumnya, NBA 2K18 memiliki mata uang virtualnya sendiri – Koin Virtual, berlabel VC dalam game – yang dibutuhkan untuk hampir semua hal.

Untuk mendorong pengeluaran, 2K telah merombak bagian depan MyCareer untuk memasukkan dunia terbuka palsu yang terdiri dari dua jalan utama dan gang, dengan beberapa toko untuk semua jenis penyesuaian pemain, dan lapangan jalanan untuk permainan multipemain . Ini juga bagaimana Anda dapat mengakses tempat Anda (termasuk MyCourt), area pelatihan tim, dan gym lingkungan. 2K juga terlihat cocok untuk membuat pemain lain dari seluruh dunia muncul di dunia Anda juga, tetapi Anda tidak dapat berinteraksi dengan salah satu dari mereka.

Apakah Anda ingin meningkatkan kemampuan pemain Anda? Gunakan VC. Apakah Anda ingin mendapatkan potongan rambut baru? Lari ke toko tukang cukur, dan belanjakan VC. Apakah Anda ingin mendapatkan sepatu baru di Foot Locker (penempatan merek, tentu saja) atau pakaian baru di toko NBA? Itu akan membebani Anda lebih banyak VC. Sampai tahun lalu, peningkatan pemain hanya didasarkan pada poin yang Anda peroleh dalam game, dan semua potongan rambut adalah bagian dari penyesuaian pemain. Sekarang, Anda hanya mendapatkan 4-5 opsi ‘gratis’. Potongan rambut, kemeja, dan peningkatan awal semuanya dimulai dari 100 VC, dan harganya naik dengan cepat, jadi Anda akan membutuhkan banyak VC.

Anda bisa mendapatkan VC untuk bermain dengan baik, berlatih dan pergi ke gym, tetapi semua upaya Anda akan digabungkan untuk memberi Anda maksimum 5.000 per game. Dan itu jika Anda benar-benar bagus, yang sulit karena pemain Anda adalah pemula pada awalnya. Atau Anda cukup membeli VC dengan uang sungguhan – mulai dari $1,99 (sekitar Rs. 130) untuk 5.000 VC, hingga $99,99 (sekitar Rs. 6.490) untuk 450.000 VC – selain menghabiskan minimal Rs. 2.499/ $60 di NBA 2K18 di tempat pertama. Pada dasarnya, Anda sedang mencari pekerjaan yang panjang jika Anda tidak mau membayar. Ini agak aneh mengingat 2K tidak mengizinkan ini pada judul olahraga besar lainnya, WWE 2K18, meskipun kami mungkin tidak akan memberi mereka ide.

Semua ini meninggalkan rasa tidak enak di mulut, dan menunjukkan bahwa 2K telah mengadopsi pelajaran terburuk dari studio video game lain dalam upaya untuk meningkatkan arus kas dan mendorong pengembangan pasca-rilis. Pengeluaran terbesar kemungkinan adalah 2KTV, yang memiliki berjam-jam video dengan pemain kehidupan nyata berbicara tentang bola basket atau pengembang game yang memberikan tip dalam game, dan lebih banyak episode terus diproduksi setiap minggu.

Tapi itu tetap tidak memaafkan penulisan yang malas, termasuk lusinan cut-scene yang melibatkan kepala PR tim, keamanan tim, dan petugas kebersihan, yang tidak dapat dilewati dan menambahkan sedikit atau tidak ada nilai pada keseluruhan pengalaman. Dan itu tidak seperti 2K tidak tahu bagaimana menciptakan dunia yang lebih baik. Mode MyCareer NBA 2K17 tidak hanya memiliki cerita yang pas, tetapi bahkan memberi Anda rekan setim untuk diperhatikan, di Justice Young karya Michael B. Jordan.

Bersama-sama, Anda berdua datang dengan gerakan khas yang konyol namun lucu: pemerasan Jus Jeruk, yang kemudian memiliki mekanisme permainannya sendiri dan memungkinkan Anda untuk mengontrol Young selama pertandingan jika chemistry Anda benar-benar bagus. Tapi 2K18 tidak memiliki hal semacam itu, dengan 2K membenarkan pendekatan barebone sebagai cara memberi Anda kebebasan untuk melewati pertandingan NBA demi bergaul dengan pemain NBA lainnya. Siapa yang ingin melewatkan permainan?

360243 Pencurian GTAV PS4 028 GTA Online

Masih di GTA Online

Tidak jelas apa yang membuat 2K berpikir bahwa MyCareer perlu pergi ke arah ini, tetapi kemungkinan memiliki aspek keuangan untuk itu. 2K adalah anak perusahaan Take-Two, yang telah melihat kesuksesan besar dengan model transaksi mikro GTA Online, yang telah meraup lebih dari $500 juta (Rs. 3.245 crores) sejak diluncurkan. Mengingat manfaat nyata dengan biaya rendah bagi pengembang – peningkatan nilai pemain, dan pakaian serta potongan rambut baru tidak membutuhkan upaya apa pun – mungkin tampak seperti langkah bodoh bagi 2K untuk tidak mengejar hal yang sama dengan NBA.

Itu juga menjelaskan branding yang ada di mana-mana, baik itu toko yang disebutkan di atas, power-up, atau sponsor yang menyerang pesan Anda dengan produk. Menikah dengan narasi yang menyedihkan, karakter cangkang kosong, dan dorongan pada transaksi mikro, dan Anda akan mendapatkan gelar NBA 2K yang tidak memiliki petunjuk tentang apa yang baik atau buruk.

Lucunya, 2K dapat mengambil beberapa tips dari upaya pemula EA dalam mode cerita pemain tunggal, seperti The Journey. Sementara musim pertama di FIFA 17 memiliki masalah sendiri, itu membawa karakter yang diciptakannya – Alex Hunter dan keluarganya, Danny Williams, dan pelatih mereka – ke FIFA 18, yang memberi mereka lebih banyak waktu untuk membangun, dan memberi pemain perasaan ramah, seperti dengan acara TV.

Tentu saja, NBA 2K18 masih menjadi raja di lapangan dalam hal presentasi game dan gameplay, tetapi Anda juga dapat menemukannya di mode game lain. MyCareer terkubur di tengah hiruk pikuk pilihan yang tidak menarik dan tidak dapat dimaafkan yang merusak apa yang bisa terjadi, dan seharusnya menjadi jauh lebih baik.

Posted By : nomor hongkong